1073 正义一定会被邪恶打倒的!(2 / 2)
“我知道我知道”波西米亚用气声应付了一句“还他妈种子你要吟诗啊。”
笛卡尔精气鼓鼓地飘开时后面又响起了工装男的声音:“温特斯小姐?”
“噢是这样的”波西米亚在这种时候脑筋转得快极了忽然想起了他虐待女囚一事:“……之前男子监狱那边有人对你作出了投诉说你动作语言都很粗暴——不我当然不相信这一点你放心!但是你也知道该走的过场还是要走一走的嘛。而且最重要的是我希望你能帮我一起找找看看到底是哪个犯人和秘书勾结了。”
这件事竟然交给温达来干难免让他有些疑惑但终究还是什么也没说地跟着波西米亚走了。笛卡尔精的措辞方式被嘲笑了一回似乎让它很不高兴——它硬生生一路憋到了监狱等过了两道铁门之后才终于问道:“你到底打的什么主意?”
波西米亚四下看了一圈。
每一层、每一条走廊上的一间间牢房都能在入口处被她纳入眼底。敲击铁杆的声音狱警来回巡逻的脚步声偶尔几声喝骂……都在监狱内部形成了一片回音浪潮一样击打着墙壁。
“你不是吃过一个犯罪学家嘛”她用意识力包住了声音答道:“那你肯定明白一件事……监狱方面原则上是不会和犯人谈判的。”
这一点她还是从电视剧里看来的——碧落黄泉里这样的“末日前娱乐”很便宜所以很受大家欢迎往往每个区域都有一些固定播放点。笛卡尔精稍一思索答道:“对要是囚犯抓住了什么条件要谈判的话那一点用也没有。”
它想了一会儿突然明白了:“我知道你要干什么了!”
“你……你这个人犯起坏来还真够得心应手的”不久以前还心心念念要吃人的笛卡尔精此刻充满了惊讶:“你想让他被抓住!”
再怎么戒备森严的重型监狱也是由人力管理那就难免会出意外。进入监狱的非囚犯人员其实比一般人想象得还要多——探监的人公检法的人记者甚至有时还有来上实地课的学生……万一真的发生了囚犯抓住了人质这种小几率事件时那么警方是绝对不会和囚犯进行谈判、用条件赎回人质的。
为了不鼓励以后的犯人有样学样除了尽可能的一些劝服、救援工作之外被抓住当人质的倒霉蛋就只能自求多福了。
“不止是被抓住”波西米亚冷哼了一声“为免夜长梦多我得让他今天死在这儿。”
“他还救了你一命呢!”
“你是不是傻这是游戏npc又不是真人。”
说来也怪以前就算是对真人恩将仇报好像也没有什么毛病——谁知道今天救她的人明天会不会杀了她?为了保自己命有什么不能干的?但是最近一段时间她的手段都变得软和黏糊了不少甚至对着笛卡尔精的质问时波西米亚都感觉得为自己辩解一句了。
……都怪林三酒婆婆妈妈肯定传染。
她运气不太好偏偏这个时候连一个进行转移交接、走在路上的犯人都没瞧见。在经过蛇皮的牢房时波西米亚的余光正好瞧见了那个高大健硕的黑影正倚在栏杆上一侧眼皮低低地沉着。
她装作不经意地回头看了看身后随即转过头在温达看不见的前方轻轻掐住了自己的喉咙。
……接下来的事情既顺理成章又隐隐叫人心惊动魄。哪怕是被关在了铁栏之后当蛇皮骤然发动袭击的时候还是令人连反应都反应不过来——那双手臂朝前一舒一抓像捕小鸟似的将工装男的脖子给掐住了一把拉到了栏杆上撞得栏杆发出了一阵闷响。
警卫们都被惊动了怒斥着冲了过来无数警棍像雨点一样落在了蛇皮露在栏杆外的手臂上嗙嗙作响却不能动摇它丝毫——那手臂上肌肉虬结坚硬像一截历经时日的木头;随着粗壮肌肉逐渐紧绷浮凸起来温达的身体也逐渐软绵无力了下去终于一滑而摔倒在了地上。
“所以这个游戏里最大的反派是你。”笛卡尔精喃喃地说。