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第一百四十四章 脱离日本(2 / 2)

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通过狭窄区段的飞船速度明显在增加,等我追上飞船的时候船身差不多已经完全脱离了峡谷范围。我这边才走进舰桥就听到船长在那喊着:“加速至十五,注意保持航向,船身完全通过峡谷后提速至三十。”

“不用那么小心了,前面就是开阔地,直接加到五十,我们冲过去。”

船长听到我的话略微迟疑了一下之后也觉得确实没必要那么小心了,于是便直接下令将速度加到了五十。因为速度上升,船身很快就通过了最窄的那段通道,然后船长一看两边的距离正在逐渐拉大就干脆一口气让船员把速度加到了一百。

虽说每小时一百公里的速度其实已经相当快了,但是因为飞船体积太大,所以站在舰桥内根本感觉不到什么速度感,不过船长他们都是专业人士,因此尽管感觉速度不快,他们也没有进一步加速。

过了这片山谷之后前方就是一片开放的平坦林地,不过因为面积很大,本身又是个复合型的怪物区,所以也不用太担心会被人看到,毕竟这种地方的树木太茂盛了,即便偶尔能看见天空也只剩下巴掌大的一块了,所以基本上不存在看清天上的飞船的可能。

因为在林地上空没有障碍物干扰了,我们干脆一口气把速度加到了三百,用这种速度飞了不到二十分钟我们就离开了森林范围。

根据松本正贺的介绍,林地外面就是一条道路,而且属于人流量蛮大的那种,不过松本正贺已经提前让人封锁了两边的路口将道路上我们要经过的那一段暂时封闭了。

趁着这段路没人,我们也把飞船的速度进一步加快到了三百五,然后不过是一眨眼的功夫就穿过了那片没有林木遮挡天空的道路。等飞船过去之后站在那段道路中央负责封锁这一路段的那名我们当初派给松本正贺帮忙的玩家便命令手下彻底了封锁线。虽然那些被拦截的日本玩家都很疑惑新黑龙会无缘无故的突然封锁道路十几分钟到底是要干什么,但是因为飞船是从天上过去的,完全没有留下任何痕迹,所以这些人除了疑惑之外也是什么都没发现。

“按这个速度我们还要多长时间能重新回到海面上?”红月看着下方飞掠而过的林海转头问船长。

船厂在专用的魔法地图显示台上看了一眼,然后计算了一会才道:“如果前面不出意外的话再有两个小时我们就能重新回到海面上了。”

旁边负责操纵引擎的那名船员听到这个数据便问船长道:“我们的能源看起来比预计的用量要低一些,是不是可以加快速度啊?”

船长本来想答应来着,但是想想万一遇到麻烦的话还要启动海市蜃楼系统,所以他也不敢把能量计算的刚刚好,只能拒绝了这个提议,不然万一把能量提前用光了,到时候连哭都没处哭去。

尽管船长拒绝了再次加速的请求,但他也没有把速度再降下来。三百五十的速度可以说已经是相当之快了,我们几乎是风驰电掣一般的就越过了大量的无人区,最后到达海岸线的时间比预计的还要早了二十多分钟。

越过海岸线就是日本面向中国一侧的海域了,这边当然也有日本船只活动,不过松本正贺同样安排了巡逻艇暂时封锁了我们路线上可能看到我们的距离内的所有区域。得益于这条封锁线,我们很顺利的就穿过了日本领海进入了中国领海范围。

本来按照原定计划,我们应该是从本州岛北侧绕行日本岛,然后直接开往艾辛格补充能源的,但是现在因为直接穿过了本州岛的陆路进入了另外一侧海域,所以我们现在所处的位置就和原定计划的路线有了偏差。因为这个偏差,我们似乎就不太需要等到艾辛格去补给了。

“还是先去迷雾岛吧。”船长在海图上看了一会之后便点中了迷雾岛。

红月扫了眼海图海图之后也同意了,至于我则是直接就点头了。和红月不同,迷雾岛那边我可是非常熟悉的,毕竟那地方就是我弄过来的,而自从成为了我们行会的领地,这块刚好位于中日领海夹缝中的岛屿就彻底变成了我们进攻日本的前进基地。之前我们行会大规模入侵日本的时候,后勤补给方面除了传送阵运输的贵重物品外,大部分常用消耗品都是在这里通过船只转运的,所以说迷雾岛对我们来说是个非常重要的战略支撑点。即便现在日本被我们以傀儡操控的方式掌握在了手里,这里也依然没有失去它的价值。毕竟松本正贺在日本的一家独大也不是那么容易的,我们需要是不是的给松本正贺弄点特殊补给品,这样他才能开着作弊器跟别的日本行会争夺日本第一行会的位置。

正因为迷雾岛有着如此重要的战略价值,所以这边不但有着完善的港口和仓储体系,还有着本行会除一线作战城市之外的第二大后勤储备基地。这里储存的备用魔晶石数量几乎达到了艾辛格的六分之一,而如果把这些魔晶石全部送给某个行会,那么这个行会最起码一年都不用再买魔晶石了。

既然我们这边都同意先到迷雾岛,船员们便立刻开始操纵飞船转向迷雾岛。因为迷雾岛比艾辛格近得多,而且现在已经出了日本控制区,所以船长也放松了下来,直接命令提速到五百。这样虽然消耗能量比较夸张,但是反正马上就有补给了,所以我们也不在乎这点消耗了。

在海面上因为没有参照物,所以除了提速的瞬间感觉到了一点推背感之外,只要不走出船舱根本就感觉不到飞船现在的速度。不过我不喜欢呆在船舱里的,所以这会我正站在船头的那门龙炮的龙头之上吹风。

“怪不然电影里主角总习惯站在船头迎着海风,原来感觉这么爽啊。”红月这丫头和淑女显然是不沾边的,之前看我出了船舱她就跟了上来,之后看到我爬到了船头的炮管上站着,她就站到了另外一根炮管上,而且这个疯丫头比我还牛。我只是站在龙头的中后段,手还扶着龙角,她却是直接站到了龙鼻子的尖端,而且双手展开摆出了一个拥抱世界的造型。

“喂,你也不怕掉下去啊?”

“你当我刚进游戏的吗?”红月转头看着我说完又忽然道:“对了紫日,前段时间一直想问你来着,就是一直没时间。”

“你想问什么?”

“就是这个。”红月从凤龙空间拽了根卷轴拿在手里道:“这是我们行会之前做国家任务拿到的分支任务卷轴。素美让我问问你是不是就接这个任务。”

“什么意思啊?”国家任务这个我知道,因为那就是我亲自申请的。之前可能是设计不够周到,游戏的初始化设置时希望每个国家都可以成为统一的一个整体,也就是说一个国家一个行会,除了行会会员之外就只剩下一些自由玩家,不要有第二个行会存在。但是,实际的各国发展情况都说明了一个问题,那就是要统一一个国家实在不是件简单的事情。不光是我们中国,像是美国、俄罗斯、欧洲各国也都一样很难真正统一,根本就没有几个国家能按照系统最初的设定做到完全统一的。所以说,系统觉得这样继续下去似乎等不到统一国家出现了,于是系统就更改了游戏规则,也就是新增了一种概念叫做执政行会。这个就像现实中的政党一样。

像是美国的那些什么民主党、共和党之类的党派,都可以理解为行会。游戏内就是把这些行会设置成一个个的党派,然后只要这个行会的实力达到某一标准线,这个行会就有资格参与竞争执政行会。

一旦成为执政行会,就可以获得系统赋予的很多特权。寿县第一条就是本国范围内的所有自由npc都会成为这个行会的领导对象,也就是说平白送了你一大堆可以指挥的劳动力。当然,为了国家的正常运转,你是不能把这些自由npc都调动起来的,但即便不进行全部调动,只要能利用其中的一两成,那就已经是一股巨大的力量了。要知道自由npc的实力虽然几乎为零,可他们的数量却是玩家的好几十倍,这个庞大地基数意味着他们所能做到的事情绝对是你所想象不到的。

当然,执政行会的好处可不止是能够指挥自由npc这么简单,后面还有一大串的好处,全都非常诱人,所以各个行会对此都很感兴趣。

秉承系统的一贯作风,高风险高回报。执政行会的好处虽然多的要命,但是获得方法也是难得要命,其中第一条就是要获得足够的战争值,而且这个战争值还不能是内战获得的,也就是说想获得这个战争值就必须对外作战。

还算走运,我们行会之前跟不少国家的玩家行会都有过大规模冲突,尤其是日本和俄罗斯的战争,为我们行会刷了不少战争值。不过,当初申请完了执政行会的资格后我就没怎么关注这个事情了,没想到今天红月突然给我个什么分支分无卷轴,搞得我有点莫名。

结果卷轴打开看了一下,我立刻就明白红月的意思了,毕竟卷轴上写的很详细。按照卷轴上的介绍,一个行会只有行会声望、行会人数、行会总资产、行会总战力这四项基础属性全部达到系统设置的基础要求才有申请成为执政行会的资格。如果这四项中有任何一项不达标,哪怕其他三项数值顶天了,他都没资格申请这个执政行会的头衔。

在达到要求之后,系统的第二个设置就是看你的积极性。系统不强迫任何行会去当这个执政行会,你就算达标了,只要你不申请,系统就不会把你列入计算范围。

冰霜玫瑰盟因为我之前申请了这个执政行会名额,所以也就达到了系统要求。但是,系统可不会这么简单就让你当上执政行会,在达成了前两部之后,就需要完成第三个考验了。

红月刚刚给我的就是第三个考验,但是这个考验有一定的自由度,也就是系统没有强制我们做哪个任务,而是给出了三个方案让我们自己挑。

红月和玫瑰她们之前早就看过三个选择了,而最后由素美提议的决定就是我手里这根卷轴,也就是三项任务中的第三选择。

系统给出的三个任务选择其实难度都是一样的,选择无非就是让你找到一个最擅长的项目而已。我们得到的三个任务中第一个是行会团战任务,内容是全行会进入一片特殊地图,然后战胜那里的一个国家,将之完全占领十天,十天之后只要这个国家没有抢回任何一座城市,那就算通过。

这个任务的难度可以说应该是比较低的,因为我们查了任务卷轴里的详细资料,这个国家的面积其实很小,城市也一共就只有二十七座而已,以我们的实力绝对可以稳赢。但是,麻烦出来了。

特别任务可不是说在你做任务的时候别人都得定格等着你,事实上在我们接任务的时间段,周围的游戏主地图依然将按照正常状态发展,也就是说,敌人依然可以对我们行会进行行会战,而我们的人却全部在任务里出不来,你说到时候我们行会的城市要怎么办?十天时间可是足够发生不少事情了,所以说我们根本不敢接第一个任务,那种任务就算赢了,之后外面的城市估计也保不住了。不信你可以想象一下现实世界要是哪天美国人的所有军队和武器突然一瞬间全部消失,十天后才会再次出现,你看看美国会有什么下场。尤其是在敌人知道这些武器十天后才能回来的时候,那更是严重。

我们做执政行会任务的时候系统会通告全国,因此保密室不可能的,而一旦别的心怀不轨的行会知道我们行会的玩家十天内回不来,你说他们会怎么办?我反正是不敢赌的。

除掉第一个人任务,剩下的第二个任务稍微要好点,但也很坑爹。

第二个任务依然是全行会参战,但不是另开地图,而是和游戏内的其他行会对抗。我们一旦接了这个任务,系统就会向全世界发出通告,邀请全世界的所有行会一起来攻击我们,时间依然是十天。这十日内,所有被我们行会杀死的敌人,都不掉级,不损失经验值,不爆装备,只不过被连杀三次之后就永久性参与作战的资格了。另外,在这十日内,凡是玩家们在进攻我们行会期间消耗掉的药品和一次性用品,十日后系统都会一次性补偿回来,也就是说他们和我们打仗的这十天死亡惩罚全免,而且战斗开销全部系统报销。但是,消耗与惩罚不算的前提下,他们杀死我们行会的玩家或者npc得到的装备却是归他们所有,而且他们杀死我们得到的经验值也会保留。这样一来在这十天内攻击我们就变成了零风险高回报,即便是有些人担心我们事后报复,估计依然会有不少人参与,而且那些本来就和我们有仇的行会更是不会放过这么好的机会。

我们冰霜玫瑰盟固然厉害,但是这样挑战全世界还是过于嚣张了一点,况且最让我们头疼的是,我们在这十天内的损失系统将不会报销,也就是说死人就是真死了,经验照掉,装备照爆,消耗品一律不补,用掉就是用掉了,全要自己掏腰包。

这种摆明了吃力不讨好的任务换了谁也不可能去接的,所以我们当然就给直接放弃了。那么,实际上我们能选的也就只剩这个第三条了。

我翻看着卷轴,终于找到了第三条的内容,然后看了一遍之后立刻就同意了素美他们的决断,因为相比之前两个坑死人不偿命的任务,这第三个任务起码还算正常。

第三个任务的内容和第一个任务一样要进入独立任务空间进行,但是比第一个任务好一点的是,这个任务可以自己选择人数,而且最少只需要十二个人就行,而最多只允许二十四个人参加。

关于任务的人选,系统给出了两个要求。第一要求是直接指定了正副会长、行会财政总管,也就是我和红月、鹰以及玫瑰四个人必须参加。剩下的名额系统也有限制,那就是这些人必须是行会管理层,也就是高级会员,还有就是等级不能低于一千二百级。接着下一个条件就是人员选择的时候需要随机,也就是系统要求我们一次提供二十四个符合要求的人员名单,然后我们自己决定去多少人,要是选择最大二十四人,那系统就会从我们提供的二十四人中随机抽二十个人出来加上我们四个就是正好二十四人。要是我们只选十二人参加,则系统会从二十四人中随机选八个人参加,当然其他人数也是按照这个规律进行的,反正想我完全确定参加人员是不可能的,毕竟就算我们选了二十四个人的最大限额也还有四个多余随机数存在,只不过这点误差应该影响不大就是了。

我拿着卷轴一边看一边对红月道:“虽然这个任务也挺麻烦,不过看来看去就这个比较靠谱了,我们就选这个吧。”

红月点点头接过我递回来的卷轴道:“那我就这么和他们说了,正好迷雾岛到了,我们一会用岛上的传送阵先回去吧?要是任务不长就先做完再说。”

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