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第三十一章 这才叫福利啊!(1 / 2)

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随着我的一声令下,克莉丝蒂娜她们立刻跟着我一起跳下了平台,这次下去如果不能杀到对面我们就彻底没有希望出来了。所以这次也算是背水一战了。

因为我和克莉丝蒂娜都有翅膀,所以下落的方向问题是由我们两个来控制的,还好我们都只要带一个人,所以即便是有禁空领域我们依然准确的贴着墙壁降了下去。

在克莉丝蒂娜得到第一个技能之前我们必须保证周围的敌人不能太多,所以背靠墙壁显然是最合理的办法了。在我们即将落地之前,我直接握住永恒向下用力一挥,一道红色的剑芒立刻砸入下面的人群之中,瞬间就将几个等着干掉我们的敌人给分了尸。

真红看到我居然可以用技能立刻惊讶的问道:“老大你怎么又技能啊?”

“废话,我刚刚下去不是干掉了几个敌人吗?就剩这一个技能带上来了。不过刚才这一下又干掉六个敌人,去掉用掉的一个,净赚五个技能。”

“这样看来技能使用数量还是挺好赚的吗。”

“应该也算是吧。”我说着就已经和大家一起降落到了地面上,因为刚刚的技能灭掉了我们下落区域的敌人,所以我们落地的时候没有遭到攻击,不过附近敌人距离都不远,因此我们这边刚一落地就立刻迎来了周围的猛烈攻击。

这次下落的位置比较倒霉,我才刚站稳就听到前面咚咚咚咚的沉重脚步声。然后就见一个明显比前面的人高出两头的超重装步兵一巴掌扒拉开挡在前面的一个轻步兵,然后直接迈着大步就冲了上来。

看到这家伙冲上来我本来还打算上去挡住的,没想到真红却是一把将我拉到她的那边和我换了个位置,然后兴奋的说道:“这个让我来。”

虽然被这么拉过来挺被动的,但是这种超重装步兵确实是真红对付比较合适,所以我也就没说什么,直接让开了位置然后就挥舞起永恒挡住了另外一边杀过来的两个轻步兵。这些轻步兵的速度非常快,因为没有盾牌和金属铠甲,所以这些家伙的身体灵活度几乎没有受到任何的限制。那俩家伙冲到我面前的时候居然还玩起了小配合,前面一个人上前强攻逼我躲避。然后另外一个家伙趁机从侧面偷袭。想要将我放倒,但是这俩步兵太低估我的实力了。看着前面冲来的那家伙我根本没有进行大范围的闪避,而是微微偏了一下头就让他的剑擦着我的头盔边缘滑了过去。

虽然平时不怎么用,但现在这种体能跟不上神经反射的情况下。我也就只能玩微操了。像是刚才这种擦弹模式就是微操的最高境界。面对敌人的攻击。我可以不进行大范围的闪避,只要确认避开了对方的攻击路线就可以了,而这种最小幅度的闪避动作就是所谓的擦弹。意思就是擦过敌人的子弹而不被命中。

当然,这种技巧在现实中很难做到,多半都是运气居多,也就只有我这种思维反应速度超出人类正常水平的生物才能做到这种事情了。不过,即便是以我的神经反射速度,这种动作也依然是相当危险的,因为你需要判断敌人的攻击范围。不要以为对方一剑刺过来你不被剑刃碰到就是绝对安全了,《零》中的很多武器都是有魔法属性的,还有的是使用者自己带有某些属性,反正就是那些武器的攻击范围往往比它的实体体积要大一些,而这种多出来的部分就可以称为剑罡,如果将这种剑罡甩出去,那就是所谓的剑芒攻击。正因为游戏内有这种属性的存在,所以我们实际上是没有办法精确判断敌人的武器攻击范围的,只能根据能量感应和自身的经验去猜。要是在正常战斗中,猜错了问题倒是不大,毕竟剑罡的范围一般都不大,但是在这种擦弹模式下就很危险了。一个不好躲过了对方的武器却没有躲过武器外面的那层剑罡,那可就麻烦了。

尽管这种擦弹行为很危险,几乎可以说是在刀尖上跳舞,但对付这些敌人我还是可以比较准确的控制自己的擦弹风险的,所以前面这个家伙的攻击直接就落空了。我不但没有大范围的闪避,反而因为只是错开了剑刃的攻击范围而一下就冲到了他的面前。没有等他反应过来,我就直接一个铁山靠将那家伙给撞飞了出去,紧跟着就是一个神龙摆尾一脚将绕到侧后方准备偷袭我的那个家伙给揣进了我们的防护圈中心。

金币和克莉丝蒂娜正在这里等机会,看到我突然踢进来一个敌人当然不会放过这么好的机会。金币上去就是一剑捅穿了那家伙的肩胛骨,然后反手将其压到了克莉丝蒂娜面前。克莉丝蒂娜动作也很快,直接拿出了不太常用的那柄法剑照着这家伙的后脑勺就扎了下去。虽然法剑其实不是用来格斗的,但这东西毕竟有尖,所以攻击力还不错。最主要的是这是个轻步兵,身上只有皮甲,脑袋更是啥防护都没有,所以这一下顺利被终结掉了。

“哈哈,我可以用魔法了。”干掉了这个敌人之后克莉丝蒂娜立刻兴奋的大叫了起来,然后就见她突然向前一步,手中的法剑向前一指,一道白色的冰霜走廊瞬间出现在了克莉丝蒂娜剑锋所指的方向上。这条一米宽,长达五十米的冰霜区域内瞬间就从地面上长出了无数根杂乱生长的冰刺,至少有几十个敌人因为躲闪不及而被冰刺命中,虽然不是被命中的人都挂掉了,但这一招至少干掉了七八个敌人,而剩下的多少都受了些伤。

一个技能换到了更多的施法机会,克莉丝蒂娜没有马上开始狂飙技能。而是直接举着法剑就冲了出去,跟着在即将和前面的敌人接触的时候她却是突然将法剑朝天一指,然后我们就看到她的法剑上的符文突然全部亮了起来,紧跟着那剑尖位置立刻就爆发出了一圈一圈的蓝白色的光圈,那耀眼的光圈就仿佛是冲击波一样一波又一波的扫过我们周围半径五十米的范围,然后消失不见,前后一共闪出去至少二十道光环,而在这个魔法结束之后,战场上的那些敌人都慌忙在自己身上摸了一遍,结果发现居然没有任何损伤。不过。正当他们得意的想要继续攻击的时候却惊讶的发现自己仿佛被冻僵了一样。虽然身体没有什么冷的感觉,可是动作却整整慢了三分之一,平常三秒就可以做完的动作现在变成了四秒,这多出来的速度延迟使得这些家伙的动作变得非常的不协调。而且速度慢就意味着他们的任何攻击都非常容易闪避。

可以说克莉丝蒂娜确实是个战斗天才。这种时候她没有急着用攻击技能去刷经验和技能使用量。反而是先用了一个毫无杀伤力的控场魔法为我们营造出了一个安全区。只要在这个范围内,敌人就会减速,而在这种情况下我们就可以轻松的击杀敌人暂时先积攒一下击杀数。这样不但可以得到不少经验值,最重要的是还可以得到很多的技能使用数,这样我们一会杀出这个范围之后就可以狂飙突进一段距离,而一旦我们的技能使用量有些跟不上了,就可以再停下来再来这么一次。所以说,克莉丝蒂娜非常简单的就解决了我们最大的困扰。

面对眼前这些慢吞吞的敌人,我和真红简直就是如入无人之境。本来我们的属性就比这些家伙要高,现在这些家伙又突然减速,我们的战斗力自然可以充分发挥出来,趁着那些家伙反应慢,我们直接使用最简单的方式攻击他们的要害位置。这在正常模式下是很难做到的,毕竟大家都会本能的保护自己的要害位置,但是现在因为这些家伙的速度变慢了,所以他们即便是想要保护也跟不上速度了。

其实比起我们来,最爽的还是金币,她之前好不容易在我的配合下逮住一个敌人还给了克莉丝蒂娜,这会正愁没有办法开局呢,结果克莉丝蒂娜一个技能下去问题就解决了。金币好歹算是半个近战系,敌人变慢之后她就可以很轻松的干掉这些家伙了,而在技能恢复之后金币立刻就猛了起来。虽然她那个割草机一样的万剑大阵暂时启动不了,但即便是小技能也足够虐这些杂兵了,何况这些杂兵的经验值真心多到吓人,金币杀的那叫一个开心。平时辛辛苦苦练两天的级,现在只要一剑下去就搞定了,这么赚的事情摊上谁都得笑死。

我们这边正杀的兴起,真红却是突然凑过来冲我喊道:“老大,我发现一个新情况。”

“啊?什么情况?”

“这地方的敌人不光加经验,好像还加属性。我刚刚干掉一个超重装步兵结果提示得到了两点力量,而且是永久性增加,等出了任务属性恢复之后依然生效。”

“我靠,这也行?”

其实说真的,那两点力量属性对真红的完全体模式来说实际上完全是可有可无的,毕竟她的力量本来就很大,所以多这两点少这两点完全都看不出来的。但是,这两点力量现在加上来却是有着巨大的意义。要知道我们现在还在buff任务之中,我们的属性都是被大幅度削弱了的,所以我们现在的实际属性点其实并不太高。但是,这两点力量却是不经过削弱换算,直接就在真红当前的力量属性上加了两点。尽管系统提示很明确的说了,等我们出去之后这两点不会因为削弱属性还原而变成很多点,但它会一直存在,而且,在当前这个属性点普遍不高的情况下,这两点的意义可就大了。以当前真红的力量属性,这两点力量其实已经相当于她力量值的千分之五还要多一点了,这个比例其实已经很大了。

要知道这种属性肯定不会是个例,虽然这里的敌对生物肯定不会个个都有属性奖励,但也绝对不会只有这一个有。所以,如果我们可以不断的得到属性加成,那么之后的战斗岂不是越打越轻松?

我这边正在想着美好的未来,没想到突然就听到克莉丝蒂娜叫道:“会长,接着。”

突然听到克莉丝蒂娜的话我本能的就伸手去接,然后就发现手里多了一个红色的玻璃弹子一样的东西。这个玩意虽然不透明,但是外表非常光滑,而且反光度很高,看起来就好像是水晶做的一样。

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